Quelqu'un frappe à la porte. Un monsieur qui a beaucoup voyagé demande le droit d'entrée - il a une proposition pour vous. Les gnomes guident un visiteur richement vêtu dans la salle du trône où vous lui accordez une audience.
À partir de maintenant, il est possible de recruter le chaman loup-garou, un monstre de combat ultérieurement exclusif dans la salle d'entraînement pour 50 cristaux.
Ces derniers temps, on a entendu des cris dans les profondeurs du donjon. Les monstres racontent que le grand démon Zapacna a quelque chose derrière la tête. Mais comment pourrait-on rester à l'écart de ce démon? Peut-être le secret réside dans l'artefact de Zapacna!
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