Glossaire des termes de jeu

PPing

Ping décrit le temps nécessaire à un paquet de données pour passer de l'appareil der joueur :intérieur pour se rendre sur un serveur et en revenir. Ce temps est mesuré en millisecondes (ms).

Un ping faible signifie une transmission plus rapide des données et donc une connexion plus réactive et fluide au serveur du jeu. Un ping élevé entraîne en revanche des retards, également appelés "latence" ou "lag". Ce retard est particulièrement problématique dans les jeux en ligne comme les shooters ou les jeux de stratégie en temps réel.